VRML 3D-modell av ett dragspel
Detta är mitt första VRML (Virtual Reality Modeling
Language) -projekt. Jag har konstruerat en 3D-modell av ett knappdragspel
mha c:a 400 objekt. Det finns potential för förbättring
och koden kan säkert optimeras. Jag var tvungen att tillfälligtvis
kommentera bort visning av bilderna på diskantregisterknapparna
eftersom laddningstiden blev enorm. Jag har gjort några snapshots
för de som inte har program för att titta på VRML-modeller.
Modellen (48 kB) (Om
du inte har program för att titta på VRML-modeller så
får du antagligen se källkoden när du expanderar denna
länk OBS: modellen är i det gamla formatet VRML 1.0)
Snapshots:
Hela dragspelet
Standardbasknapparna
och registerknapparna för basen
Knapparna
(knappspel) och registerknapparna för
diskanten
Tillbaka
till Hans Palms Dragspelssida: startsidan
Hans Palm 1999, hans.palm@mailbox.swipnet.se
, postadress